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研修風景 (受講者様より、イラストを寄稿いただきました) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
< CHOICE GAME 実践風景> | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
by H.Kimoto | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
< IDEA FORMATION BOAED で成果発表風景 > | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
by H.Kimoto | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
研修後アンケートで頂いた、受講者様のご意見・ご感想を紹介します! | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
社会人 : 新人・若手・中堅社員様の場合 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1. チョイスゲームを通じて・・・学ぶことはありましたか? ・多様な意見を短時間で抽出してまとめる力は必要だ。 ・日頃の想いや考えが、とっさの回答(行動)に出ると判った。 ・人の正論と自分の正論は一致しないと気付いた。 ・同じ結論なのに、理由がそれぞれ違うと判った。 |
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2. チョイスゲームを通じて・・・本音の意見ができましたか? ・職場のメンバの知らなかった意外な面に驚いた。 ・部署や立場が異なると、本音が変化すること教えてくれた。 ・間接的だが、ゲームのという場を借りて、上司の本音が垣間見られた。 ・日頃の想いを、勇気を持って話せるきっかけになった。 ・ゲームの後半になると、皆が本音を出し始めた。 |
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3. チョイスゲームを通じて・・・楽しくできましたか? ・ゲームの事象が、日常業務に有りそうで、リアルに想像できた。 ・ゲームが進むにつれ、チームワークや共有意識が出てきて嬉しくなった。 ・物事は楽しくないと頭に残らないと痛感した。 ・グループ討議で、次々連鎖的に意見が出てきて面白かった。 |
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4. チョイスゲームを通じて・・・役に立つことはありましたか? ・チームの方向性を明確にできる手段になる。 ・チームとしての回答を、まとめる力、調整する力がつく。 ・自分の意見を「一言」で伝える力がつく。 ・物事の優先順位を決める訓練に使える。 ・相手を知るためのツールになる。 ・反対意見を「素直」に聞く場になる。 ・意見をシェアすることで、新たな案が生まれる。 |
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学生 : 大学3年生~4年生さんの場合 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
チョイスゲームを通じて・・・感じたことを率直に教えてください? (学生は、半年間の講義の中で、断続的に、5回のチョイスゲームの研修を経験後) ・チームの力が向上していると感じた。 ・キーワードを定めてからの討論は、とてもスムーズに進むと判った。 ・皆が発言できて、ワンマンチームにならなかったので満足だ。 ・道具(ツール)があることで、意見をまとめ易かった。 ・自分とは違う角度で見ている他人の意見に驚き、有意義な時間だった。 ・それはあり得ない。という意見が存在するのが面白かった。 ・良く考えてからの判断も大切だが、スピードも大切だと思った。 |
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